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Il film:
Parlando della serie cinematografica,Wolverine è il quarto episodio della saga degli X-Men, ma allo stesso tempo è anche il primo episodio della serie originaleMarvel Comics. Le case di produzione di effetti visivi che sono state coinvolte per la realizzazione della pellicola sono: Rising Sun Pictures, Luma Pictures, e Hatch Productions tra le più importanti. Con l'uscita del film è stato riscontrato un enorme successo nei box offices.
La trama in breve: Questo attesissimo episodio della saga degli X-Men, racconta la nascita di uno dei personaggi di maggior rilievo: Wolverine. La narrazione si apre con la prima “manifestazione” dei poteri di Logan e procede poi con una serie di episodi che determineranno la personalità del personaggio, episodi tra i quali anche l'abbandone del fratello Victor che decide di tilizzare i propri poteri per scopi personali non condivisi dal fratello Logan.
Personaggi principali: Il grande Hugh Jackman nei panni di Wolverine, Liev Schreiber (Victor Creed, Sabretooth), Danny Huston (William Stiker), Lynn Collins (Kayla Silverfox), Kevin Durand (Frederick J.Dukes, the Blob), Taylor Kitsch (Remy Lebeau, Gambit)

Giudizio complessivo: Ottima scelta degli attori, la storia non sarà una novità per gli appassionati Marvel Comics, belli gli effetti speciali e le locations, soprattutto quelle nelle quali si svolge l'ultima parte del film. Appassionati e non appassionati non rimaranno delusi dal film.
Approfondimenti sulla CG (e making of...): Il film è stato girato prevalentemente in Australia e Nuova Zelanda. Le attrezzature utilizzate comprendono telecamere Arriflex 435, con lenti Primo e Angenieux, e Panavision Panaflex Millenium XL, sempre con lenti Primo e Angenieux. Per il progetto è stata utilizzata una pellicola Kodak Super 35mm Vision2 200T 5217 e Vision3 500T 5219. Il direttore della fotografia (DOP) è l'Australiano Don McAlpine (che ha lavorato anche per altre produzioni come Clear and Present Danger, Moulin Rouge, Time Machine).

La pellicola è stata realizzata dalla Efilm a 2K (formato di distribuzione cinematografica,Digital Cinema Package). La release definitiva è di tipo anamorfico 2.35:1

La post produzione del film è stata eseguita dalla Century Fox sotto la direzione di Ted Gagliano e Chris Dowell. Assime a Wil Fluckey (supervisore),Dowell ha deciso di utilizzare una tecologia conosciuta come “Assimilate Scaratch system” nella pipeline di lavoro per quanto riguarda l'inserimento e la gestione degli effetti speciali. Questo sistema è stato utilizzato dallo studio dei VFX supervisors e dal team appartenente per prendere e utilizzare tutti gli effetti speciali digitali , prendendoli direttamente dagli sviluppatori collocati in tutto il globo.
La previsualizzazione del film è stata realizzata dalla Vital Distraction e dalla Frantic Films.
Le sequenze di azione sono state curate dalla 87Eleven (300, Bourne Trilogy,Watchmen).La 87Eleven è una società che si trova a Inglewood (CA), vicino all'aeroporto di Los Angeles ed è sistemata all'interno di un ex deposito. LA 87Eleven specializza gli stuntman a precise performance e coreografie di arti marziali. Tra i fondatori c'e' anche un addestratore NavySEALs, I corsi vengono eseguiti seguendo un Training Program chiamato Epoch.
Le case di produzione di effetti visivi (VFX) sono state la Hydraulx, Soho VFX, Rising Sun Pictures, Cinesite, Luma Productions, Matte World Digital e Hatch Productions.

RISING SUN PRODUCTION :
La RSP ha lavorato per la produzione di effetti speciali per tre scene di particolare impatto nel film:
la scena durante la quale il potere di Logan si manifesta per la prima volta, quando è ancora un bambino; la scena durante la quale a Logan viene iniettato l'Adamantio liquido nelle ossa; la scena durante la quale Logan traccia un “X” squarciando una porta arrugginita con gli artigli; per alcuni matte paintings fotorealistici della base militare segreta.
Sia per gli “artigli” di ossa che per quelli ricoperti di Adamantio, sono stati utilizzati delle protesi di riferimento reali, che poi sono state rimpiazzate dalle versioni rifatte in CG. Questo perchè utilizzando degli “oggetti” reali si riusciva ad avere un'idea più precisa dell'impatto che avevano sullo sfondo. Per la scena durante la quale l'Adamantio liquido viene iniettato nelle ossa di Logan, la vasca è stata costruita realmente, e con essa anche dei campioni di punte/aghi che sono stati forniti alla RSP perchè potesse avere un'idea delle proporzioni reali per poter realizzare l'attrezzatura in CG.
Nella scena durante la quale le ossa per la prima volta spuntano fuori dalle mani di Logan, inizialmente si pensava di utilizzare delle protesi anche come soluzione definitiva. Poi però i continui cambiamenti del design e altre difficoltà come la simulazione dello scorrimento sottopelle degli artigli, hanno fatto sì che alla fine si optasse per l'utilizzo della CG. La scelta di far scorrere gli artigli/ossa sotto pelle facendoli fuoriuscire dalle nocche è stata una scelta fatta per ottenere una scena sicuramente di impatto ma non macabra. In questo modo infatti si sono evitate fuoriuscite di sangue.
Un'altra scena che merita particolare attenzione è quella durante la quale Logan squarcia con gli artigli una porta arrugginita.La porta utilizzata per la sequenza è stata rifatta completamente in CG. Ma la cosa interessante è che per essa è stato fatto un vero e roprio lavoro di rig per controllare la formazione degli squarci del materiale al passaggio degli artigli. Molto lavoro è stato richiesto anche per il texturing e soprattuto per il rendering, che è stato relizzato con più passaggi e montati successivamente in post produzione. I materiali realizzati sono molteplici, sia per l'esterno che per l'interno della porta. Durante il passaggio degli artigli,i parte dei lembi degli squarci portano a vista l'interno della porta, e inoltre generano delle particelle dovute alle scintille.

LUMA PICTURES:
LP si è occupata della costruzione digitale del set dove si verifica la distruzione del reattore nucleare. In questa scena sono presenti enormi quantità di detriti,rottami, polvere e altri elementi atmosferici che determinano confusione e caos. Sempre la LP ha realizzato controfigure digitali dei mutanti come quella di Victor Creed (Sabretooth). Ma l'aspetto da mettere in particolare rilievo è il fatto che tutto il lavoro è stato realizzato in sole sette settimane. Per creare il set digitale nel quale si verifica la distruzione del reattore nucleare, la LP si è basata su materiale fotografico di reattori esistenti interi e demoliti. Basandosi su questi infatti sono state fatte delle analisi strutturali per poter prevedere come delle strutture simili reagiscono e si distruggono quando sottoposta a determinate sollecitazioni. Questi studi hanno così permesso la ricostruzione di un set post apocalittico credibile.
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Come anticipato precedentemente però la LP si è fatta una gran reputazione per quanto riguarda la realizzazione di personaggi digitali. Soprattutto dopo aver lavorato per films come Underworld:Evoluion, City of Ember, Primeval. Generalmente la LP produce personaggi “modulari” per quanto riguarda rig, texturing, illuminazione,ecc... in modo da poter avere il massimo della flessibiltà durante il loro utilizzo. (In questo modo riescono a partire da un modello completo già realizzato e testato a livello di rendering e a modificarlo velocemente per ottenerne un altro). In questo caso però la dedline essendo molto ristretta, i personaggi in CG sono stati realizzati solo e unicamente per questo film. (5 Settimane).
HATCH: Questo studio è entrato in ritardo all'interno della pipeline, ma è comunque riuscito a dare un ottimo contributo soprattutto per quanto riguarda il lavoro di matte painting. I matte paintings sono stati realizzati con XSI dopo un lavoro di 3d Tracking e composti in AfterEffects.
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