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Autore:TheTruster
 Software: Cinema4D per modellazione e rendering. Leggera post-produzione in Photoshop
Note:per il tavolino ho realizzato io stesso uno shader. nel canale colore ho utilizzato una texture legno, trovata su internet, poi ho attivato i seguenti canali con i relativi settaggi: Diffusione -> Effetto Occlusione Ambientale, gradiente ( 68, 68, 68 ) a ( 255, 255, 255 ) Riflessione -> Effetto Fresnel, gradiente ( 53, 53, 53 ) - ( 26, 26, 26 ) + stessa texture del canale colore ma B/N in overlay. Nel canale Riflessione, inoltre, ho impostato una Dispersione del 10% Bump -> ho caricato la stessa texture del canale Colore in B/N con forza al 20% Speculare -> con un valore del 60% in larghezza e 20% in altezza
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