| ShaderMap 1.1 (da foto a texture) |
| Scritto da 3dcyborg |
| Venerdì 19 Settembre 2008 10:10 |
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Annunciata la versione 1.1 di ShaderMap software della Rendering Systems che permette da una foto di ricreare i vari canali di una texture height (utilizzato per il bump) e normal map, mediante l'utilizzo di queste immagini si possono poi creare tutti i vari canali di uno shader. Gratuito per uso non commerciale, ma con soli 19,95 Dollari si acquista la versione professionale. maggiori info sul sito del produttore: http://www.shadermap.renderingsystems.com/
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