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Join the team (Entra nel team)

Attualmente ricerchiamo uno shader artist su Maya, con buona conoscenza di mappatura UV.

in ogni caso puoi inviare ugualmente la tua candidatura potresti comunque entrare a farne parte.

3dCyborg valuta anche di supportare team già precostituiti quindi puoi contattaci fornendoci informazioni a riguardo.

Come partecipare alle fasi di selezione del team

Inviare via mail a   con oggetto join 3dcyborg team fornendo i seguenti dati:

Username
Nome e cognome
città di residenza
elencare in ordine di conoscenza software preferiti (2D/3D)
livello di esperienza in modellazione (e con quale software)
livello di esperienza in texture (e con quale software)
livello di esperienza in rigging(e con quale software)
livello di esperienza in illuminazione/render (e con quale software)
livello di esperienza in animazione (e con quale software)
livello di esperienza in fx (e con quale software)
indicare una o più preferenze tra le seguenti figure proposte: (nel caso di più preferenze porle in ordine di rilievo)
Scripteriter, Character designer, Art director, Modeller, Shading/Texture Artist, Rigger, FX Artist, Character Animator, Rendering TD, Altro non elencato;
allegare solo eventuali 3 immagini di lavori realizzati compressi in file .zip o .rar di dimensioni non superiori ad 800x600pixel.

Allegare autorizzazione al trattamento dei dati personali come segue:

Autorizzo al trattamento dei miei dati personali ai sensi del D. L. 30 giugno 2003 n. 196 e all’utilizzo del materiale da me fornito.

In mancanza di alcuni dati l'iscrizione verrà automaticamente scartata senza preavviso.

Cyborg – 4 Maggio, 2007 – 09:49

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